Programación: Bucles Hola, futuros programadores. Ya casi hemos terminado de ver las bases para empezar a hacer nuestra primeras aplicaciones interactivas. Hasta ahora hemos visto cómo crear un programa básico, cómo ordenar el código en funciones, crear y utilizar variables y la forma de definir el flujo de ejecución en función de condiciones. Nos falta el último de los elementos básicos: los bucles. Los bucles -o loops en inglés- son los que van a permitir que repitamos trozos de código en función de condiciones -si, justo como con los ifs -. Los bucles son muy utilizados, por ejemplo cuando salta una ventana pidiendo que se introduzca un dato. Realizará esa petición de datos (código a ejecutar) mientras los datos que el usuario proporcione sean erróneos (condición). Hay varios tipos de bucles, pero básicamente tenemos dos: el bucle while y el bucle for . Ambos permiten realizar tareas en bucle, de hecho un while se puede convertir en for y viceversa, solo cambia la forma en...